К списку документов

Time4Puzzle v2021

Наисвежайшая версия игры 2021 года сильно отличается от предыдущих. Некоторые изменения радикальны, некоторые непривычны. Пока игра активно разрабатывается, это описание является черновиком и может сильно меняться или дополнятья.

ОБНОВЛЕНО 10.03.2021. Добавлен режим выделения нескольких деталей.

Базовые действия

Быстрый клик (нажать и отпустить кнопку мыши)

Клик левой кнопки мыши поднимает деталь для постоянного переноса над полем. Повторный клик кладет деталь на стол. Нажал-отпустил - носишь деталь - нажал-отпустил - положил

Клик правой кнопки мыши делает один поворот детали по часовой стрелке.

Длительное нажатие (нажать кнопку и удерживать нажатой)

Долгое нажатие левой кнопки мыши над кусочком пазла поднимает его для переноса. При отпускании нажатой кнопки паззлик опустится на стол. Нажал - перенес - отпустил - положил

Долгое нажатие левой кнопки мыши над столом включает режим перемещения стола. Все детали на столе двигаются вместе со столом. Удобно, чтобы поискать, нет ли деталей за краем окна браузера. Нажал - передвинул поле - отпустил - играешь дальше

Долгое нажатие без движения мышью (нажал - удерживаешь и не двигаешь)

    Такое нажатие над деталью паззла выполняет специальную функцию:
  • если деталь одиночная - она начинает автоматически вращаться. Вы можете носить ее над другими деталями, затаившись в засаде в ожидании добычи. Если подходящий кусочек будет найден - вращение остановится и появится подсказка, что теперь деталь можно опустить
  • если деталь не одиночная - то есть уже собрана из других деталей, то вращаться она не будет, но по такому нажатию упадет в самый низ на стол, под другие детали. Это позволяет вам быстро убирать большие собранные части, чтобы не закрывать оставшиеся маленькие детали.

Колесо прокрутки на мышке или его аналог (крутишь вверх или вниз)

  • если указатель мыши находится над деталью пазла, она будет вращаться соответственно направлению прокрутки (по или против часовой стрелки). Если деталь лежала на столе - она будет поднята для постоянного переноса (это значит, чтобы положить ее - надо будет сделать отдельный клик мыши (нажать-отпустить)
  • если указатель мыши находится над пустым столом - включится режим масштабирования паззла - в соответствии с направлением прокрутки, вся игра будет либо увеличиваться либо уменьшаться, позволяя увидеть больше деталей на экране, но поменьше; или же увидеть меньше деталей, но с более подробной картинкой

Дополнительные игровые возможности

Картинка-подсказка

Картинку-подсказку можно прятать, отображать и перемещать по экрану, куда удобно. Если кликнуть на картинку подсказки - она изменит свой размер. Если же навести на подсказку деталь паззла - вы увидите увеличенную часть картинки, где можно лучше понять, откуда эта деталь и как искать ее соседей. Если ваше терпение совсем на нуле, можно получить спасательный круг: подержите деталь над увеличенной картинкой несколько секунд, после чего опустите ее прямо на подсказку для активации супер-прямой подсказки!

Цветовая подсветка

Деталь, которую вы в данный момент перемещаете мышкой, может быть выделена несколькими цветами. Каждый из них о чем-то говорит, и это довольно полезно запомнить, потому что со временем начнет работать на уровне рефлексов:

  • Зеленый - значит, вы нашли подходящее место для этой детали и ее можно опускать, чтобы соединить с другой деталью
  • Оранжевый - этим цветом подсвечены уже собранные детали, если они повернуты в неверное положение. Это не мешает собирать паззл, но помогает сориентироваться, если вы не любите ворочать тяжелые собранные части
  • Голубой - особая прямая подсказка, однозначно говорящая о том, что эти детали совместимы. Голубой цвет работает, пока вы не использовали подсвеченную деталь (подняли, опустили, повернули или присоединили к ней другую)

Выделение нескольких кусочков

Правой кнопкой мыши вы можете выделить и перенести сразу много кусочков на игровом поле. При движении нажатой мыши будет сразу видно, какие детали выделятся. После первого выбора нескольких деталей включится режим выделения. В таком режиме, нажимая на детальки (как правой, так и левой кнопками мыши), вы добавляете или убираете их из выделения. Все выделенные детали, кроме приклеенных к столу, переносятся вместе. Чтобы выключить режим выделения, просто щелкните правой или левой кнопкой мыши на пустом месте стола.

Радар

В быстром доступе появилась кнопка радара. Когда деталей много, или некоторые из них потеряны и вы не можете их найти - они могут быть просто за экраном или под другими деталями, более крупными. Режим радара позволяет увидеть контуры всех деталей на экране, а так же ориентиры на те, которые сейчас за пределами окна. Пока вы держите кнопку радара нажатой, вы видите всю игру в таком виде. При отпускании кнопки игра возвращается в нормальное состояние

Масштабирование

Кроме колеса прокрутки, в быстром доступе так же доступны кнопки для изменения масштаба игры. В том числе, есть кнопка быстрого масштабирования игры, позволяющая в одно нажатие установить масштаб, при котором вы увидите все детали на экране. Отсюда мы потом можете увеличить нужный фрагмент с помощью колеса прокрутки

Настройка разброса деталей

Этот параметр определяет, насколько далеко друг от друга будут расположены кусочки при старте сборки паззла с ноля. Параметр выражается в "кусочках" - то есть 1 будет значит, что детали будут совсем рядом, а 2 - с промежутком в один паззлик. Эффект от изменения этой настройки будет виден только при следующем старте сборки - либо в новом сеансе игры, либо при старте заново в рамках этой игры. когда детали будут заново разложены на столе. Однако параметр сохранится на будущие игры.

Удачной игры и хорошего пазл-дзена!

ОБНОВЛЕНО 10.03.2021. Будет дополняться.

К списку документов


 
 

Пользуясь сайтом time4puzzle.com, вы автоматически соглашаетесь с правилами сервиса.
Если вы не согласны с правилами, вам следует отказаться от использования сайта. Спасибо

© 2010 – 2021 time4puzzle.com

      Рейтинг@Mail.ru